dimanche 20 mars 2011

Review : Swords & Soldiers

Ready to kick some ass !

Swords & Soldiers est un jeu du petit studio Ronimo. Sorti récemment, il est disponible à 10 euros sur Steam, ce qui est acceptable je trouve, bien que la plupart voudront attendre des promotions (et ils ont raison).

S&S, c'est un jeu vraiment atypique. Présenté au départ comme un jeu de stratégie, il s'éloigne cependant largement des codes de ce genre, pour former une sorte de mix entre la stratégie et l'action. Ceux qui trouvaient les jeux tactiques chiants seront ravis.

Le principe du jeu consiste à détruire la base de l'autre sur une carte en 2D donc. Sur cette map, il y a aura un nombre prédéfini de mines (le même nombre pour chaque joueur bien sur) . Les mines peuvent être minées grâce aux villageois pour récolter de l'or (enfin, il y a en toujours un peu qui vient mais c'est long. Très long. Trop long) pour acheter des unités ou des sorts qui serviront à donner un bon coup de pied aux fesses de l'autre enfoiré d'en face. Les unités ont toutes quelques particularités, et quand aux sorts, ils coûtent du mana, dont la manière d'être récoltée dépend de la civilisation (bien que là encore, il y en a toujours un peu qui vient mais c'est long). Et sur la carte, il y a également un certain nombre de points stratégiques qui serviront à construire des tours, qui là encore diffère avec la civilisation. Et des civilisations, il y en a 3 !
  • Les Vikings : Ils aiment le barbecue, taper des ennemis, le froid, les villageoises aux gros BOOBZ et le barbecue. Ils ont un fonctionnement très simple, que ce soit avec des sorts peu chers et ciblés ou des unités très résistantes et simples d'utilisation. On trouvera par exemple le sort de Soin qui... soigne une unité, ou le Lanceur de Hache qui attaque à distance. On leur reprochera par contre l'absence d'unité peu chère et la lenteur des troupes. Ils gagnent du mana en achetant des upgrades qui améliorent la vitesse d'accumulation, leurs tours de bois permettent d'accueillir un Lanceur de Hache. Et leur sort ultime est le Marteau de Thor : le dieu nordique, ennuyé de la lenteur du combat, décide de lancer Mjolnir son marteau depuis son bain avec son canard en plastique (pas vibreur). Le marteau, en plus des dégâts lors de l'impact, se comporte comme une tour en tirant des éclairs.
  • Les Aztèques : Eux, ce sont des jardiniers d'enfer. Leur but ultime est de cultiver le plus grand légume du monde ! Et pour ça, ils sont prêts à tout ! TOUT VOUS DIS-JE ! Les Aztèques ont accès à deux unités peu chères et deux autres beaucoup plus excessives. Tout est basé dans l'objectif de casser les pieds de l'adversaire : charge du Guerrier Jaguar qui inflige directement des dégâts, poison voire Résurrection du Nécromancien. Et c'est sans parler des sorts, avec notamment l'hypnose qui peut être très chiante. Par contre, ils manquent cruellement d'unités intermédiaires (on passe tout de suite de 50 d'or à 180, le Nécromancien ne sachant pas combattre). Ils gagnent du mana en sacrifiant des unités (rien que ça), leurs tours sont des STATUES CRACHEUSES DE LASER et leur sort ultime est un rocher géant qui écrase tout sur son passage, vos unités y compris. Et la voix du chef Aztèque disant "OH NOES, MY TEMPLE" est sans prix.

  • Les Chinois : Les honorables Chinois doivent supporter un chef pour le moins précoce, qui cherche à accumuler la plus grande collection de jouet possible. Et le pire, c'est qu'il va y arriver. Ça craint. La majorité des unités chinoises sont chères, mais ont des capacités très puissantes. Ainsi, à part l'Épéiste, qui est une unité peu chère et qui peut renvoyer certains projectiles, toutes les unités coûtent beaucoup d'or, comme le Maitre Zen qui grâce à sa concentration peut tuer une unité en un seul coup ! Pour leurs sorts, on trouve de tout, mais on notera surtout le Yin-Yang qui duplique instantanément une unité amie. Un Maitre Zen, c'est chiant mais deux, c'est... très chiant. Pour gagner du mana, ils doivent construire des statues sur les emplacements de tours. Ça les rend plus vulnérable en cas d'attaque, mais ils gagnent plus de mana (surtout sur de grandes cartes). Et leur pouvoir ultime libère un puissant dragon cracheur de feu !

Le jeu est vraiment très coloré, et ça se voit dans n'importe quel aspect du jeu, que ce soit les unités ou les décors. Tout ça entre dans une ambiance très décalée qui fait que S&S est un jeu vraiment à part. C'est vraiment un style cartoon qui est assumé à fond, avec des dialogues parfois absurdes (le chef chinois qui fait une crise car on a volé sa petite voiture) ou des situations sympa. Ça renforce aussi le caractère comique de chaque faction : la fumée apparaissant lorsque vous utilisez le pouvoir "Rage" des Vikings (l'unité choisit va beaucoup plus vite dans un nuage de fumée et embarque chaque unité qu'elle rencontre), le sourire machiavélique des nécromanciens ou tout simplement les SINGES NINJAS DES CHINOIS QUI BALANCENT DES BOMBES !


Et en plus, il y a un cycle jour / nuit. C'est rigolo.

Bon, le jeu compte 3 campagnes (une par civilisation) de 10 parties chacune. Les objectifs sont très diversifiés, vu que ça va de "KILL'EM ALL !" à "Récoltez tant d'or" en passant par "Réussir à atteindre l'autre bout grâce aux singes ninjas" ou "tenir X temps". C'est dans ce mode qu'on s'amusera le plus, vu que sans être très difficile, le challenge est là et surtout on ne s'ennuie pas. Car ce n'est pas le mode Escarmouche contre l'ordinateur qui sera palpitant. Heureusement, il y a également trois Challenges : Un mode où vous devrez tuer le plus de Vikings possibles en évitant les Aztèques avec le rocher, un mode où vous devrez faire survivre votre Berserker solitaire et un dernier où vous devrez survivre le plus longtemps possible. Et il y a des records en ligne. Cool.

Le Mode survie. Pas facile.

Sinon, il y a un mode Online qui est vraiment appréciable pour ce genre de jeu : Affronter d'autres personnes est ce qui fait l'intérêt d'un tel jeu, fun mais répétitif seul.
Donc pour conclure, je dirais que Swords&Soldiers a réussi le pari de faire un jeu de stratégie dans une ambiance cartoon et en simplifiant le concept. Franchement, j'ai beaucoup y joué, mais si au bout d'un moment il commence un peu à lasser.

Thor le puissant !